Lernkonzept
Nach oben
Impressum Maschinenschreiben 10F Test 10 Finger BreakOut
Neuigkeiten
Referenzen
Testversion
Bestellen
Lernkonzept
Schullizenz
Corporate Edition
Handbuch
Lizenzvereinbarung

Tippkönigin - Lernkonzept

Der 10-Finger-System Schreibtrainer für Maschinenschreiben und Schreibmaschinenkurs


Mithilfe bekannter Lernmethoden wie Leuchttastatur, Laufschrift, Wortübung und Textübung stellen sich Lernerfolge schnell ein, die sich anhand von Tests und Lernstatistiken überprüfen lassen. Durch eine Reihe innovativer Übungsmethoden und –einstellungen ist das Lernen sehr abwechslungsreich. Bei der TippKönigin kommt auch der Spaßfaktor nicht zu kurz: Kult-PC-Spiele wie z.B. BreakOut und Puzzle wurden als Lernspiele umgeschrieben und in die Software integriert. Die TippKönigin bietet einen Schreibmaschinenkurs mit 26 Lektionen, der auf einem didaktisch bewährten Lernkonzept basiert. Ob Sie Anfänger sind oder bereits Erfahrung im Tippen haben: Die TippKönigin bietet Ihnen entsprechend Ihren persönlichen Vorkenntnissen maßgeschneiderte Übungen, Lektionen und Einstellungen. So verbessern Sie Ihre Kenntnisse gezielt und effizient.


Lernstufe 1 : Position der Tasten lernen

großes Bild anzeigen

Leuchttastatur
 
Lernstufe 2 : Laufschrift
Für alle drei Übungsarten (Buchstabenübung, Wortübung und Textübungen) können Sie eine der drei Grundeinstellungen/Schwierigkeitsarten (Anfänger, Standard oder Wettbewerb) auswählen. 

großes Bild anzeigen

Erarbeitung der neuen Buchstaben
Grundeinstellung : Anfänger
 

großes Bild anzeigen

Festigung durch Wortübung
Grundeinstellung : Standard
 

großes Bild anzeigen

Textübung
Grundeinstellung : Wettbewerb
 
Lernstufe 2 : Spiele

großes Bild anzeigen

BreakOut
 

großes Bild anzeigen

Puzzle
 

großes Bild anzeigen

Invasion
 
Lernstufe 3 : Test : Textvorgabe auf Bildschirm - Text von Vorlage

großes Bild anzeigen

Test
 

großes Bild anzeigen

Testergebnis